1.剑魔通用加点一 护石为:弑神连携 塔莫斯的觉醒群魔乱舞/魔血峥嵘 由于CP武器特化蛇腹剑:破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加。
1.剑魔通用加点一 护石为:弑神连携 塔莫斯的觉醒群魔乱舞/魔血峥嵘 由于CP武器特化蛇腹剑:破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加。
通用加点2:该加点由于cp武器特化蛇腹剑破强势,所以配带其他蛇腹剑技能和护石来进行配合伤害更高。怎么说呢呢,剑魔在110级版本中的主流加点就是这2种了,由于cp武器的强势存在,所以基本上都是需要加满蛇腹剑破的。以上。
唤魔:蛇腹剑 + 1 出血伤害太低了,技能属性成长太低,另外觉醒以后刷图也不会平打,加1足矣 蛇腹剑:缠 + 1 如果喜欢可以加满,推荐1,伤害不高,群魔乱舞中也没这招,+1省SP,看个人喜好 蛇腹剑:舞 + 满 虽然。
因为剑魔的y轴较弱,所以不适合搬砖,加点思路以团本为主,点满核心技能,剩余的SPTP考虑投资普诺、碎魔剑和蛇腹剑刺。一、加点思路 点满核心技能,剩余的SPTP考虑投资普诺、碎魔剑和蛇腹剑:刺。二、加点方案推荐 点满。
dnf110级15周年庆版本瞎子加点推荐大冰、天雷波动剑、大火/不动冥王阵/雷云加满,爆发时可大冰/大火柔化邪光斩起手,快速甩完大技能,释放觉醒,波爆可以用来顶击退提前进行输出,一觉平x需要跟怪物保持2个身位的距离才能打出。
DNF起源版本剑魔加点方案 上为该版本契约点90级剑魔加点框架,剩余3205sp、14tp,可投入选项为:①满级45以及其tp、35级(满级-1)缠或刺、满级70ex。剩余4tp给血饮。②满级封之印及其tp、满级缠或刺、剩余300sp自由。
无间炼狱:AP2,SP满,加30%的范围和30%的攻击,剑魔是堆攻速的职业,加成130后也算较快的了,很少打不中的 鬼切:一点满了,加3%的爆率和攻速 两个大辟之术不点,BUFF时间少还不如多打怪几下 PS:我只是对比2。
技能觉醒右边 别左边 剧情boss可以控制晕他 技能衔接好 。如果控制不住 放风筝会把 打一套 绕圈圈 技能好 跑过去丢一套 注意时间哦 跑圈圈就没有平A时间咯 好像右边都是加范围什么的吧,我好像就是那样点,范围,集中。
考虑到控制,系统自带的一点锁魂刺放在快捷栏中破怪物技能。最重要的,剑魔唯一的控制手段就是缠,缠必满!塔魔斯之袭拥有很高的输出,以及一个大位移,满。下面是截图。以你68级为模板加的:还有什么问题,追问详细点,。
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